Peminat World of Warcraft (WoW) mungkin terkejut apabila Blizzard akui bahawa mekanik raid yang terlalu keras terhadap kesilapan individu menyebabkan pengalaman bermain menjadi frustrasi. Dalam kenyataan terkini, syarikat pembangun permainan ini mengakui bahawa penalti berat untuk kesilapan kecil seperti missile yang mendarat di karakter atau kesilapan kumpulan kecil boleh mengakibatkan pusingan raid terpaksa diulang.
Menurut kenyataan dari kumpulan pembangun WoW yang dikenali sebagai ‘Limestone’, penyesuaian mekanik raid dalam The Venomous Abyss (sebahagian dari patch 12.1) telah menyebabkan kebimbangan terhadap pengalaman pemain. Mereka menyatakan bahawa penalti seperti kerugian 45% pada kerugian Malice atau 33% pada Noxious Splash telah diubah untuk mengurangkan kesan buruk terhadap kumpulan.
Limestone juga menekankan bahawa penyesuaian ini bukan untuk mengurangkan kesukaran, tetapi untuk menjaga keseimbangan antara cabaran dan keadilan. Mereka mahu memastikan pemain tidak terus dihukum dengan ‘mati segera’ akibat kesilapan kecil, sebaliknya membolehkan kumpulan belajar secara produktif.
Pemain boleh menguji perubahan ini melalui PTR (Public Test Realm) untuk musim 3. Blizzard juga menunjukkan keinginan untuk mendengar umpan balik daripada komuniti sebelum melaksanakan perubahan rasmi.
Walaupun penyesuaian ini mungkin membuat raid lebih mudah,
