Kontroversi mengenai penggunaan teknologi AI dalam permainan kembali menjadi perbincangan apabila pengiklan studio Palworld, John Buckley, menegaskan bahawa pemain tidak menginginkan AI dalam permainan mereka. Kenyataan ini disampaikan dalam wawancara terkini, mengukuhkan kebimbangan yang telah lama beliau nyatakan.
Buckley, yang juga seorang pengiklan dan pengusaha, menyatakan bahawa kebanyakan pemain lebih gemar pengalaman permainan tradisional berbanding sistem AI yang dianggap “mengganggu” dan “tidak autentik”. “Pemain tidak mahu AI dalam permainan mereka. Kebanyakan yang sangat teruja dengan teknologi ini bukanlah dari industri,” ujarnya, mengulas kegembiraan sesetengah pihak terhadap teknologi tersebut.
Ini bukan kali pertama Buckley menyuarakan pandangan tersebut. Sebelumnya, beliau pernah menentang penggunaan AI dalam permainan kerana berpendapat teknologi itu boleh mengurangkan kualiti pengalaman bermain. Menurutnya, permainan yang baik bergantung pada kreativiti dan interaksi manusia, bukan algoritma.
Walaupun begitu, reaksi dalam industri permainan masih berbeza-beza. Sesetengah pembangun melihat potensi AI untuk meningkatkan pengalaman pemain, seperti penciptaan dunia dinamik dan NPC yang lebih realistik. Namun, Buckley menegaskan bahawa kebanyakan pemain masih memilih permainan yang “sederhana” dan “tidak terganggu” oleh elemen AI yang kompleks.