Horizon Zero Dawn’s menawarkan optimisasi baru untuk AMD RDNA GPU
Horizon Zero Dawn adalah permainan PC pertama menyokong AMD’s FidelityFX Single Pass Downsampler.
Horizon Zero Dawn adalah permainan pertama yang menyokong AMD’s FidelityFX Single Pass Downsampler (SPD), yang mempercepat penciptaan peta peta untuk prestasi GPU yang lebih cekap pada kad grafik AMD RDNA 2 dan RDNA. Sekarang mengapa Sony mahu eksklusifnya siap untuk RDNA 2, adakah kita rasa? Sebut saja firasat, tetapi saya rasa itu tidak secara eksklusif dikembangkan untuk prestasi PC yang lumayan.
Apa pun alasannya, walaupun SPD mungkin tidak terdengar seperti blockbuster, fungsi yang mesti dimiliki, ia sebenarnya berperanan untuk mengurangkan kesan kesan pasca pemprosesan, seperti pantulan ruang dan mekar. Mipmaps, pada dasarnya, adalah beberapa versi yang lebih kecil dari satu tekstur, untuk digunakan apabila tekstur beresolusi tinggi tidak diperlukan atau akan menyebabkan aliasing kerana ukuran atau sudut.
FidelityFX SPD mampu menghasilkan tahap 12 mip dari tekstur 4k tunggal dalam satu hantaran, sehingga mempercepat proses, yang biasanya memerlukan penyegerakan antara setiap langkah pembuatan mipmap baru. Oleh kerana ini tidak diperlukan lagi, SPD dapat menyokong pengkomputeran tak segerak.
Yang lebih penting, bagaimanapun, penyertaan ciri ini adalah bukti peningkatan sokongan untuk rangkaian pengoptimuman GPU jenama AMD sendiri, FidelityFX, dalam permainan terbaru pada hari pertama – dan dibuat khusus untuk RDNA.
Itu pasti menjadi petanda baik untuk AMD dan kad grafik desktop yang akan datang, kerana kedua-dua konsol gen seterusnya juga dibina menggunakan seni bina RDNA 2.
Dengan pemikiran itu, nampaknya langkah untuk mengadopsi ciri-ciri khusus RDNA seperti ini dapat secara spekulatif menjelaskan penghilang PS5, atau setidaknya bertindak sebagai tempat ujian untuk fitur yang akan segera diperkenalkan pada konsol dengan grafik RDNA 2 . Bagaimanapun, Sony dan AMD telah bekerjasama dengan baik dalam teknologi grafik generasi seterusnya, jadi ini pasti menjadi hubungan yang agak simbiotik.
Ciri-ciri lain yang terdapat dalam Horizon Zero Dawn termasuk:
- FreeSync Premium Pro
- TressFX
- Asynchronous compute
Port PC Horizon Zero Dawn juga disebut-sebut sebagai judul Ultimate DX12, yang pertama untuk pasukan dari Virtuous yang bertanggungjawab untuk mengambil eksklusif ex-PS4 ini dan mencampurkannya untuk PC. Walau bagaimanapun, terdapat ketiadaan terperinci mengenai apa sebenarnya yang diperlukan untuk permainan ini – contohnya ia tidak menawarkan sokongan penelusuran sinar – dan oleh itu anda tidak banyak kehilangan dengan memilih kad AMD melalui Dv12 Ultimate Nvidia RTX 20 yang serasi -seri.
AMD telah mengesahkan bahawa GPU RDNA 2nya akan menyokong DX12 U sepenuhnya. Ini bermakna anda boleh mengharapkan kad grafik, dan konsol generasi berikutnya, siap untuk mengesan sinar, shader mesh, maklum balas sampler, dan bayangan kadar berubah.
Tetapi ada satu perkara yang harus diperhatikan dalam hal Horizon Zero Dawn, dan itu adalah hari ketidakstabilan dan prestasi yang tidak konsisten – yang sejak itu disahkan oleh pembangun Guerrilla Games.
Seperti yang disebutkan dalam ujian prestasi PC Horizon Zero Dawn saya sendiri, nampaknya prestasi jauh dari seragam secara keseluruhan – tidak kira apa perkakasan PC anda seharusnya. Sebagai contoh, Nvidia RTX 2080 saya menawarkan prestasi yang cukup lancar untuk sebahagian besarnya, sementara dalam tinjauan Horizon Zero Dawn kami, Dave Meikleham berjuang untuk mendapatkan apa-apa penampilan prestasi yang dapat dilalui dari RTX 2080 Ti yang jauh lebih kuat, dan lebih mahal.
Oleh yang demikian, sangat disarankan agar anda menaik taraf pemacu kad grafik anda sehari-hari, untuk memberi peluang terbaik pada prestasi yang baik. Itulah Radeon Adrenalin 2020 Edisi 20.8.1 atau Nvidia GeForce Game Ready 451.67.